3.6. Plug Ins
Zusätzliche Funktionen, die sich per Software in ein bestehendes System integrieren lassen nennt man Plug-Ins ('Einstecker'). In der Regel werden diese Plug-Ins von Drittfirmen erstellt und sind für verschiedene (konkurrierende) Plattformen erhältlich.
Einige wichtige sind z.B. 'Tinder Tools', 'Keylight', von 'The Foundry', 'ICE FX' von 'ICE', '5D Monsters', 'Ultimatte', 'Sparks' für 'Discreet Logic' Produkte, 'Boris FX'.
Vor einigen Jahren noch gänzlich unbekannt gehören Plug-Ins heute selbstverständlich zur Ausstattung der Geräte. Das umfaßt die Hersteller- und Kundenwünsche. Plug-Ins können für eine Plattform programmiert werden. Der Hersteller gibt die nötigen Informationen an den Hersteller des Plug-Ins weiter, ohne dabei gleich das ganze Programm offenlegen zu müssen. Plug-In Hersteller ihrerseits bieten Ihre Produkte oft auch für verschiedene Plattformen an. Üblicherweise sind Plug-Ins als reine Software geschrieben. Damit sind sie flexibel einsetzbar und können, wie es einige Firmen praktizieren auch gleich selbst programmiert werden. Updates (Neue Versionen) und Bug Fixes (Korrekturen von evtl. Programmfehlern) sind ohne Zeitverzögerung einsetzbar. Auch die Kosten sind vergleichsweise niedrig. Alle diese Eigenschaften führen zu Trends in gerade aktuellen Plug-Ins. Erfolgreich ist wer es versteht seine Plug-Ins mit vielen Parametern zu versehen, die ein individuelles Anpassen an einen spezifischen Kundenwunsch ermöglichen. Dadurch wird kann man den Effekt öfters einsetzenohne einen Wiedererkennungseffekt zu haben. Reine Softwarelösungen habenden Nachteil langer Rechenzeit. Um den Effekt im laufenden Bild zu sehenmüssen die entsprechenden Bilder als neues Datenfile berechnet werden.Dieser Prozeß wird auch Rendern genannt (siehe Kap.3.8.). GerenderteFiles beanspruchenzusätzlichen Platz auf der Festplatte. Als Kompensationgibt es oft spezielleHardware, welche die Funktionen der Plug-Ins unterstützen.Das Ice Boardfür Avid und After Effects ist zum Beispiel eine solcheLösung.Aber auch für den 'Ultimatte' Keyer ist eine zusätzlicheHardwareerhältlich.
Dabei gilt es zu unterscheiden ob das Board 'nur' den Renderprozeß beschleunigt oder eine sogar eine Echtzeitausgabeermöglicht.
Quantel hat lange Zeit kein Interface für Plug-Ins gehabt. Mit 'Java on Quantel' hat sich dies geändert, dabei ging man einen völlig neuen Weg. Die Workstation (Editbox, Henry, Infinity) bleibt im wesentlichen unverändert. Die Plug-Ins werden von einem externen Rechner separat bearbeitet. Diese 'Render Engine' ist in den Arbeitsablauf nicht integriert. Wenn ein Effekt erstellt werden soll und die fertige Einstellung gefunden worden ist, rendert die Engine, während die eigentliche Workstation völlig unbelastet durch Berechnungen weiter an einem anderen Punkt des Projektes arbeiten kann. Zwischen reiner Software und einem externen Rechner erstreckt sich also die technische Bandbreite der Plug-Ins. Bezüglich der kreativen Effekte ist allerdings keine Grenze zu sehen. Es zeichnen sich aber gewisse Richtungen ab. Strahleneffekte, als wäre ein Licht hinter einem Text gehören ebenso zu einem guten Set von Plug-Ins wie 'LensFlare' Effekte, welche die eigentlich unerwünschten Lichtbrechungenin einem Kameraobjektiv künstlich erzeugen.
Eine Liste der 'Tinder Tools' von 'The Foundry', soll die Vielfalt der Möglichkeiten deutlich zu machen. Auf der Internetseite findet sich zu jedem Effekt auch ein Bild zur Verdeutlichung. Ähnliche Beispielbilder bieten auch die Webseiten der anderen Firmen. Die Namen der Effekte sind oft selbsterklärend, oft aber auch nur durch Ausprobieren zu verstehen. Für die meisten Effekte gibt es zusätzliche Regler, an denen man Werte für Farbe, Intensität, 'Wolkenmenge' und was auch immer an Parametern vorstellbar ist, einstellen kann. Bei diesen Parametern kommt es nicht darauf an jeden einzelnen zu verstehen, wichtiger ist einspielerischer Umgang damit. Man sollte allerdings versuchen unlogische Einstellungenmit gesundem Menschenverstand zu überprüfen. Bei einem Strahleneffekt kann man lange am Regler für die Strahlenlänge drehen, wenn die Lichtintensität auf 0 gestellt ist...
Tinder 3.0 for Discreet Advanced Systems, The Foundry, London
Name
Description
Bandlimit
Filter that removes selected levels of detail from a clip.
Blob
Blobby shapes that stick and gloop with each other.
Blur
Time constant sub-pixel gaussian blur (or sharpen) process.
BlurChannels
Time constant sub-pixel gaussian blur (or sharpen) process on individual colour components.
BlurMasked
Time constant sub-pixel gaussian blur (or sharpen) process.
Caustic
Simulates the reflected light patterns seen at the bottom of swimming pools.
Chromatic
This effect blurs an image through a colour gradient to produce chromatic fringing at the edges of objects.
Clouds
Animatable cloud effect with parameters including fluffiness, colour, position, density, seed, size, gain, rotation and turbulence. Marbling effects also possible.
Composite
Compositor with blue spill suppression andmore built on top of Dilate.
Contour
Analyses an image and draws contours alonglines of similar luminance.
Copyflicker
Analyses the luminance variations in a clip and applies them to another.
Deband
Smoothes out colour banding on images.
Deflicker
Removes luminance flicker from a clip.
Degrain
Removes grain from film images.
Diffuse
Pixel scattering effect with radius and aspect controls.
Dilate
Matte manipulation process. Grow, shrink, halo, softness, clip and more.
DirBlur
Blur process with direction and amount control.
Distorto
Distorts one clip using the luminance of another.
Droplet
Single droplet ripple effect with amplitude, wavelength, phase, speed and other controls.
Etch
Charcoal etch effect with control over theedge lines and shading.
Flare
Lens flare with over 30 parameters controlling colours, highlights, pivot position, brightness, glow, primary and secondary rings.
Glass
Glass refraction with lighting control.
Glow
Animatable glow effect with size, burnout,spread and break-up controls.
Grad
Linear, circular, radial and polygonal gradients possible with this comprehensive process.
Grain
Adds grain to images.
HeatHaze
Heat Haze effect
ImageImport
Imports images of any resolution from diskand allows you to pan/zoom interactively.
Kaleid
Classic triangular prism kaleidoscope effect with size, rotation and position controls.
Laser
Laser bolt effect with control over direction, colour, fall off, break-up and more.
Lens
Fish-eye lens effect.
LensBlur
Accurately simulates camera defocus through mathematical modelling of the lens. Controls for the shape of the lens aperture give the blurred polygonal highlights characteristic of a camera lens.
LensBlurComp
Front/Back/Matte compositor with controls to LensBlur the foreground and background images.
MatteMan
Matte generator and wiper that allows you to build up complex matte shapes from layers of simpler shapes.
Mix
Blends two input images using one of 24 compositing methods to control the mixing (add, subtract, luminance, chroma,...)
Mosaic
Pixelation effect using squares, circles, triangles, octagons and jigsaw with offset, rotation and scale controls.
NightSky
Faithfully reproduces all the constellations in the night sky such as Orion and Taurus. Plus control over azimuth, roll, star size, spread, etc.
Noise
Adds noise to an image.
Pattern
Generates pattern mattes such as snakes, venetian blinds, stripes, circular venetian and many others.
Plasma
Creates animating fractal patterns.
Polar
Circular wrapping distortion with numerouscontrols.
Pond
Continuous circular ripple effect with amplitude, wavelength, phase, speed and other controls.
Pong
Classic Ping-Pong Game
PseudoColour
Maps the luminance of an image to a new colour range giving a false colour look.
RadialBlur
Radial and circular blurs with controls for position, amount, bias and blend controls.
Rays
Backlighting effect through a matte using streaked light rays that pick up colour from the foreground image.
Rewire
Component extraction and rewire for the 3 input clips.
Ripple
Linear ripples with direction, wavelength and many other parameters.
Shape
Generates shape mattes including circles, stars and squares.
Sky
Amazingly realistic sky simulator with controls for the 3D camera position, clouds, sun and 6 presets to get you started.
Split
Simple way of viewing 2 clips side by sidewith a variable amount of wipe from left to right.
Starburst
Lens filter that adds radial streaks of light to the highlights. Includes parameters to change number of rays and rotation.
StarField
An infinite plane of stars with parameterscontrolling everything from size and spread to flicker rate and scatter toproduce amazing starfields.
Stutter
Randomly rearranges frames in a clip.
Swirl
Swirl distortion effect.
Tile
2D tiling process useful for backgrounds.
TimeSlice
Temporal vertical slicing effect.
Tint
Colour tinting effect.
Trail
Motion blur effect created through the blending of temporal frames.
Turner
A painterly artistic effect is achievable with this process.
Wipe
Simple horizontal and vertical (or any angle) wipe with edge softness control.
WipeMan
Simple horizontal and vertical (or any angle) wipe matte generator with edge softness control.
Wobble
Applies camera shake with motion blur to aclip.
Anvil 2.0 for Discreet Advanced Systems.
Name
Description
Look
Three different colour looks are provided in this single spark. Bleach Bypass exactly mimics a film lab bleach bypassprocess where the silver in the negative is retained giving a very stylisedresult. PrintLook gives video or 3D sourced material a more cinematic look.TechnoCol mimics a well known three strip printing process that gives a richdepth to images.
Cleanup
Removes dust particles and field flicker to provide a cleaner image.
ColCorrect
This spark models telecine type secondary colour correction. It has six vector channels that are selected from the screenand variable using a spread control. Colours once selected can be changedin hue, saturation and luminance just like in a telecine suite.
Colourist
Colourist uses statistical analysis of theimage to provide various forms of automatic technically perfect colour correction for normal colour balancing.
ColourWash
ColourWash removes all colour information then washes up to 4 colours back in to give that retouched black and white movie look. No mattes are required and it is fast.
CleanLights
This desaturates highlights and shadows with controls to vary how quickly the effect ramps in.
EdgeGlow
This edge diffusion effect identifies lines in an image and mixes colour into them giving a very stylised look.
Filtration
Selectively blurs parts of an image to give that "vaseline on a lens" effect.